Re: [GloranthaHispana] RE: [RQ] Poder de Penetración PE (largoooo chungooooo)

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Thu, 10 Jun 2004 00:40:10 +0000

> > Un momento, un momento, no seas tan extremista, que pasas de alfiler
a
> >mandoble evitando los t�rminos medios.
> > Por ejemplo, valdr�a con que cada localizaci�n pueda acumular un
> m�ximo
> >de 3 veces su valor de PG (una cabeza de 4 PG llegar�a, recibiendo da�o,
> >hasta -8PG).
> > .... y entonces sobreviene la muerte.
>
> Pero es que tal como tu lo pones, es imposible que alguien muera de un
> impacto, aunque le destroce la localizacion.

   Lo que he dicho es que la localizaci�n puede recibir da�o de hasta 3 veces sus PG.

   Un PJ de 12 PV tiene 4 PG en cabeza. Puede recibir hasta 12 puntos de da�o en cabeza y en los PV as� que muere o casi.

> Imagina que alguien pone con
> mucho cuidado la cabeza en una prensa, con mucho cuidado la bajan y le
> aplican 600.000 kilos de presion. Ni siquiera le han doblado el cuello
> porque son la ostia de cuidadosos. Ese tio esta muerto? O solo ha perdido
8
> pgs?

   Esto �ltimo no se a qu� viene. En reglas de juego t�picas de RQ no aparece nada similar.

   Te doy mi opini�n. No es un golpe porque no lleva inercia. Es simplemente presi�n. Con ese peso se termina por superar la resistencia del craneo y este se parte por los planos perpendiculares al lugar en el que se aplicaba la presi�n, desplaz�ndose todo el interior hacia esos puntos de rotura. Eso es da�o masivo. Yo lo tomo como da�o que reduce una cabeza de 4 PG a -8PG. Pero como mi sentido com�n se impone a las reglas, eso es muerte cerebral y lo dem�s no importa.

> > Para t� que es m�s sencillo, �cortar una pierna hacia la base del femur
o
> >un cuello por encima de las clav�culas?
> > T�cnicamente no es muy distinto.
>
> Perdona, pero este comentario es subrealista.

   A estas alturas.... ��te perdono!! :D:D:D:D

> Me la pela la dificultad,
> supongo que sera mas facil cortar el cuello, pero lo importante es una vez
> cortado... cual de los dos sufre mas?

 No, lo importante es �en cual de los dos casos se cuantifica m�s da�o seg�n las reglas t�picas de RQ?
El seccionar el cuello no implica un da�o en puntos de RQ excesivo, pero es uno de esos casos en los que se deben aplicar reglas de MUERTE INSTANT�NEA.

> > �Me est�s diciendo que para cortar la cabeza a la altura del cuello y
> >causar muerte autom�tica hay que reducir a 0 los PG generales? �Hay que
> >causar 12 puntos de da�o para una cabeza de 4?
>
> Personalmente yo aplico que para cortar un miembro hay que hacer pgs x3.
> Tambien que te mueres a pgs negativos. Y tambien que si te cortan la
cabeza
> has perdido una parte muy importante de tu vida (BS dixit), aunque te
queden
> pgs positivos.

Yo aplico (PGxPG)/2 para cortar miembros (o PGx2, lo que sea mayor)

Y PGxPG para cortar localizaciones del cuerpo con mayor densidad �sea media por superficie, vamos, para Cabeza, Pecho y Abdomen (o PG x 3, lo que sea mayor).

El cambio de reglas es porque la superficie var�a con el cuadrado de anchura y porque veo il�gico que no se contemple en reglas el poder seccionar una localizaci�n que no sea un miembro.
�opiniones?

Por supuesto, tambi�n aplico el Sentido Com�n. Si te seccionan la cabeza, est�s muerto. Si te destrozan el coraz�n est�s muerto (por eso las mujeres tienen tanto poder sobre nosotros ;P;P;P;P)

> >* Ahora, repito mi queja. Tomamos una lanza corta (ni siquiera larga!!)
de
> >1D8+1 y un PJ de MOd.DA�o +1D4.
> >Ese PJ saca un especial contra un individuo sin armadura que ha fallado
su
> >detenci�n.
> >Con el especial se causa un empalamiento de da�o 2D8+2+1D4, o sea, da�o
> >medio de 13 a 14.
> >Si impacta p.ej: en el Pecho, ese golpe MATA INSTANT�NEAMENTE a un humano
> >medio (PV = 12) y a humanos por encima de la media (PV = 13 y PV = 14).
No
> >me parece demasiado realista.
>
> Le acabas de atravesar el corazon. "Es que tengo el corazon, en carne
viva"
> (Raphael), "No puede ser, era un vampiro seguro, le atravese el corazon
con
> una estaca y �SE MURIO!!!" (Perez), "Quien me va a curar el corazon
> "partio"?" (Alejandro Sanz) o la frase que mas te guste.

  Vale. En el ejemplo anterior, siempre que se logre �xito especial (sin armadura ni detenci�n) se atraviesa el coraz�n a los PJs con menos de 14 PV. A los de m�s PV se les causan otros da�os que no causan esa MUERTE INSTANTANEA.
�Es esa tu interpretaci�n? Entonces conforme, pero no la comparto en absoluto.

> >��En realidad, puede traspasarse de lado a lado el pecho sin causar
> siquiera
> >la muerte!! Y es mucho m�s frecuente la muerte por desangramiento que la
> >destrucci�n directa y completa del coraz�n (esto �ltimo es b�sicamente lo
> >que me est� describiendo la regla de infinitos puntos de da�o absorbidos
en
> >el Pecho).
>
> Pero si eso es lo que te explicaba de las balas modernas y me decias que
> no!!! Te atraviesa la lanza (o bala) y te ha hecho 6 pgs. O se te clava en
> el corazon, te mueres y no asoma por el otro lado, pero igual te ha hecho
20
> pgs.

  Siempre que se atraviese de lado a lado el cuerpo:

> >* En mi opini�n la regla es desequilibrante y poco realista, al menos en
el
> >caso de las ARMAS EMPALANTES.
>
> Por eso la famosa frase de: "Eres un echao em-palante" :-P

:D:D:D:D

Ta lueeeee
El Mester FER

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