Re: [RQ]Pongamonos Heroicos

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 19 Jun 2004 08:26:27 +0000


> El
> problema que le veo a RQ es que cuando alcanzas
> porcentajes de ciento y pico, parece que todo esta
> hecho, es como si llegaras a un limite dificil de
> rebasar, y sin nada mejor que obtener. Y este problema
> se agranda al entrar en el tema de las busquedas
> heroicas y las campa�as epicas. Es dificil jugar a ese
> nivel usando este sistema de juego (al menos eso
> creo).
> �Como lo habeis resuelto vosotros para evitar que la
> cosa se estanque? �Que sistema o reglas, caseras o no,
> empleais a la hora de busquedas heroicas y partidas
> epicas?
> �Gracias de nuevo!

     Saludos Luis (Morgan)!

     Personalmente, creo que RQ nunca se estanca, si bien es cierto que los personajes no incrementan sus habilidades de manera uniforme (desde luego, no es como en Dragon Ball).

    SIEMPRE hay algo mejor que obtener y mucho m�s cuando los PJs empiezan con las B�squedas Heroicas. No te equivoques, con las B�squedas Her�icas, los "problemas" de RQ a nivel �pico disminuyen en lugar de agrandarse.

     Para reglas de BH tienes las de Paco "el pirata Vadelino" y las de Kenrae. Yo, personalmente utilizo una mezcolanza de ambas m�s alg�n que otro detalle de cosecha propia. Te recomiendo que les eches un vistazo. Supongo que est�n en "archivos" dentro de esta lista de correo. Tambi�n las tienes en mi web. http://www.reimansa.com/mesterfer (de paso me puedes dar tu opini�n sobre la p�gina).

    En cuanto a lo que has dicho de:

"> El
> problema que le veo a RQ es que cuando alcanzas
> porcentajes de ciento y pico, parece que todo esta
> hecho, es como si llegaras a un limite dificil de
> rebasar, y sin nada mejor que obtener."

  Me interesa mucho el tema y por eso me gustar�a que concretaras un poco m�s. �A qu� aspectos concretos de juego te refieres?

   Hasta pronto El Mester FER

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