Re: RE: Armas a 2 manos

Write haof XML files: Alejandro Javier Hartenstein <icebrand_at_...>
Fecha: Wed, 06 Oct 2004 18:31:00 +0000


>Si, me parece que se manejan de una forma bastante diferente. Pero les doy
>el 50% del porcentaje que tenían.

El problema es que las habilidades (en la vida real) son un conglomerado de "pequeñas habilidades". Por ejemplo, cuando uno maneja, frenar, doblar, y acelerar no tienen NADA que ver. Sin embargo, NADIE sabe acelerar como un profesional, y sin embargo no tiene la mas puta idea de como frenar o doblar. Generalmente, en este caso, se aprenderian las tres habilidades conjuntamente (hasta el 90%, por poner un numero) y despues uno podria especializarlas por separado.

Con espadas, o artes marciales, pasa lo mismo. Alguna ves viste a un cinturon negro que sepa patear pero no pegar puñetazos? o viceversa? o que sepa hacer las dos cosas pero no pueda detener? Si alguna vez practicaste algun arte marcial, seguramente sabras que no aprendio primero a patear, y despues a pegar, y despues a detener, sino que TODO A LA VEZ y de a poco. Y esto no es por conveniencia! realmente, por mucho que "practiques" pegar puñetazo, tu detencion tiene que estar relacionada de alguna manera. Parar golpes es mucho mas dificil que darlos, pero eso se aplicaria en la "base".

De todas formas, un boxeador solo aprende a dar puñetazos... Pero su "habilidad" incluye otras cosas (es mas, poner "puñetazo" describiria a su vez varios tipos de golpe...)

Me parece mas correcto que uno aprenda "estilos de pelea" (ejemplo: boxeo, espada y escudo, espada a dos manos, etc). El porcentaje de ataque y detencion es el mismo (pero varia debido a los diferentes modificadores)

Saludos,
Magus

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