RE: (rq) Dark Age

Write haof XML files: Antonio Álvarez del Cuvillo <antalvarez1976_at_...>
Fecha: Wed, 03 Nov 2004 19:25:13 +0000

> Al fin alguien que entiende mi punto. Tal cual: el problema es que
>CUALQUIERA con un par de aventuras puede hacerlo.

Podría ser interesante analizar si se produce algún desequibrio para corregirlo. Yo confieso mi incompetencia en cuestiones de reglas y mi olvido de éstas, pero a ver si puedo ayudar un poco. En particular, no recuerdo qué ventaja le da la matriz.

  1. Antes que nada hay que dejar claro que el tipo que nos describes, ciertamente no será Zzabur, pero tampoco es CUALQUIERA. Montones de familiares aparte:

   -Es un tipo de INT 20 (imposible para humanos, pero parece que tenía 17 de Int innata, muy difícil y superguai para humanos, un genio, y que tuvo la suerte de hacer una Búsqueda Heroica para aumentar la inteligencia en 3 puntos y colocarse en lo sobrenatural.

   -Es un tipo capaz de gastar 19 PER del tirón, quedándose fatal (con 2). O sea, que tiene 21, que es el MÁXIMO posible para seres humanos, que además debe ser entrenado, nunca innato. No sólo eso sino que gastó previamente un MÍNIMO de 21 PER en santos (sin contar lo que habrá gastado necesariamente en Artes y en otras cosas a lo largo de su vida). No cabe duda de que tiene acceso a más PER de la que gana un humano normal con experiencia previa (eso es porque es un héroe), eso sin preguntarse por las compatibilidades entre diversos santos o los eventuales requisitos para usar sus bendiciones (yo los pondría, pertenencia a una orden, como en HQ, requisitos de tiempo, dinero y dedicación, encaje de trasfondo de los distintos santos). En particular, Arkat Bringer of Darkness no me parece compatible con casi nada.

    -Es un tipo que tiene acceso a un MONTÓN de puntos mágicos (¿150? salvo que la matriz haga algo al respecto o se use Ahorro).

Pero vamos, eso es lo de menos. El caso es que no es Zzabur (o que quizás alguien menos poderoso podría haber hecho algo parecido).

2) Hay una serie de cosas en las que tengo dudas, no es que busque los fallos a tu jugador, porque hablo desde la ignorancia, pero tal vez así saquemos dónde está el fallo de las reglas si existe.

-Si tiene 150% x2 (Ceremonia)= 300 y es especialista (otra cosa que lo hace especial), el límite al uso de Artes no sería 300/5 = 60 niveles? Insisto, lo digo desde la ignorancia de las reglas.

-La bendición de Josselyne permite ignorar límites. Eso implica que si, debido a su prodigiosa INT es capaz de sumar +20 a las Artes, el límite sería de 60 (suponiendo que esta cifra estuviera bien) + 20 = 80 niveles ¿no?

-En principio la bendición de Raceen no debería hacer eso, sino al contrario, eludir el gasto de puntos mágicos (por eso son dos bendiciones distintas, la de Josselyne no impide el gasto de PM). Lo que me despista es el ejemplo ¿dónde me equivoco? Hace tiempo que no juego y nunca "abusé" de los santos.

-Tengo serias dudas de que Arkat Bringer of Darkness valga para esto. Lo que dice es que debes atacar a un ser y la herida que le haces se vuelve permanente ¿qué tiene que ver eso con invocar sombras?

3) Salvando estas dudas, me parece más bien que el posible desequilibrio podría basarse en la descripción del conjuro más el alcance. Si me voy al conjuro de Llamar Energía sólo te dice que produce energía en el rango señalado, pero no indica nada de la cantidad de energía que produces ¿queda inconcreto no? El tema es que, el alcance sólo se refiere a la distancia a la que puedes lanzar el conjuro (aparte de que puedas o no VER TU OBJETIVO, ES DECIR, GLORANTHA, que podría ser otro problema), pero no a su extensión en el espacio, que debería ser definido en cada conjuro.

Estoy muy liado, pero a ver si a sí vamos sacando dónde puede estar el desequilibrio, si lo hay.

Saludos,

Antonio

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