RE: [RQ] Bonificadores vs Multiplicadores

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sun, 21 Nov 2004 17:02:16 +0000

> No puedo evitarlo. Algo debo de decir.

Eso!! decid algo que parece que solo estemos Escorpión, Alejandro y yo.

> Estoy de acuerdo con las tesis de
> Escorpión en cuanto al realismo de los multiplicadores frente a los
> sumadores, pero me surge una pregunta para ambos. Por un lado El
Mester le
> parecen más correctos los sumadores y por otro a Escorpión le
parecen más
> jugables. Entonces... ¿Por que aceptáis que los especiales sean
1/5 del
> porcentaje y los críticos un 1/20? ¿No deberían ser desde ambas
posturas
> algo del estilo de -80% y -95%? Es igualmente discutible y por los
mismos
> razonamientos.

No le he visto nunca relación (incluso ahora que me lo has dicho me cuesta). Estabamos hablando de reglamentar la dificultad y facilidad de acciones. Lo de los críticos es una regla independiente que te indica que determinado valor en la tirada de dados significa cierto grado de éxito. En fin, casi nunca lo pienso ni siquiera. Solo miro la tabla y ya (esa tabla es de las pocas que suelo usar).

> Respecto al empecinamiento de El Mester de ver al humano como
TOTALMENTE
> DEPENDIENTE DE LA VISTA debo decir que no estoy de acuerdo.

Es un hecho científico (pregunta a algún experto). Cualquier actividad humana similar al combate se basa en la VISTA quedando lo demás en una magnitud MUY inferior (y me quedo corto con lo de MUY). Las cosas que tienen tan poca importancia en el juego prefiero obviarlas y simplificar reglas.

> Cierto que es
> el PRINCIPAL sentido en nuestra especie, pero los otros están ahí
y los
> usamos (muchas veces de un modo inconsciente pero efectivo).
Cuando juegas
> un juego de ordenador los sonidos te transmiten información, si no
tienes
> sonido tu nivel disminuye, de acuerdo que menos que si apagas el
monitor.

La verdad es que no le encuentro el parecido con un combate real. De todos modos, en juegos de combate cuerpo a cuerpo puedo apagar el sonido y ganar o perder igual que con sonido.

> Cuando conduces un coche normalmente cambias las marchas según el
sonido del
> motor, no según lo que marca el cuenta-revoluciones.

Muy cierto. Yo también lo hago. Pero ni parecido con el combate. ;)

Un ejemplo parecido al combate real: Un partido de futbol. Coge a un superjugador (sin nombres... que la liamos) y ponlo con los ojos vendados en un campo de futbol. Luego me pongo yo con los ojos vendados también en el mismo campo. Ninguno sabemos dónde está el otro. ¿El superjugador me va a hacer un caño antes que yo a él? Cómo si no me ve. Lo mismo lo podemos extrapolar al combate. ¿Como me va a atravesar con su supermaniobra de estocada si no tiene ni idea de donde estoy? Igual de sencillo sería que yo lo golpeara burdamente con mi arma. Otra cosa es la diferencia en cuanto a daño y otros efectos similares. Yo supongo que haría tiradas de suerte pero usaría los mismos valores para crítico y especial que con la habilidad normal de combate.

> Vale, me vas a decir
> que si cierro los ojos me estrello,

No hombre no, no te lo digo (que ya lo has dicho tú) ;-)))))

siempre. ¿O si no
> para que están las bandas sonoras de las carreteras en la línea
del borde?

Creo que es para despertar a conductores dormidos. Particularmente las empleo para masajearme los pies (por el temblorcillo que se produce mientras circulas sobre ellas :PPPPPPPP)  

> No es lo mismo, por que actúa la memoria (pero en un experto
guerrero esa
> memoria son las distintas maniobras),

El guerrero experto puede haber practicado hasta memorizar miles de posturas y movimientos PERO la aplicación de estos se activa por estímulos visuales. Un guerrero experto, sabe "leer" en los gestos del enemigo y adapta sus técnicas a los movimientos de este. Eso no puede hacerlo si no le ve. Me da igual que el guerrero conozca los 10000 movimientos secretos del libro del guerrero invencible. Si no ve al enemigo sobre el que pretende usarlos, NO LE SIRVEN. En plena oscuridad y con desorientación, un pardillo que tenga SUERTE, no hará ruido y podrá golpear al experto con su arma, e incluso dejarlo inconsciente.

> pero yo tengo la costumbre de por las
> noches, para no molestar al resto de personas de mi casa,
desplazarme por el
> pasillo totalmente a oscuras

Yo también, pero la situación no tiene ningún parecido con un combate en oscuridad total y con desorientación. ;-)  

>
>
> RoFran

Salu2 a to2
El Mester FER

Este archivo fue generado por hypermail