- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, Alejandro Javier
<icebrand_at_c...> escribió:
> Antonio wrote:
>
> > Pero si aplicas lo que dice el Rune, recuerda que no puedes
subir
> > con el tiempo de experiencia anual por encima de 75% (bonus
aparte)
> > las habilidades con comprobaciones de experiencia. Yo lo que hago,
> > que cuando llegan a ese 75% dejo que el jugador elija otra
habilidad
> > a la que pasar los percentiles, explicándome por qué (es decir,
con
> > las armas es fácil, se cambia una por otra, del mismo modo que con
> > las fabricaciones, pero Primeros Auxilios, por ejemplo...).
> >
> > AntoNIo
>
> No es eso cuando "repartis" los puntos? En las tablas de
profesiones en
> ningun momento da limites. Y seria estupido que alguien con, por
> ejemplo, 30 años de experiencia como guerrero tuviese solo un
miserable
> 75% (aunque sea con todas las armas)
>
> Saludos,
> Alejandro
Hola
Yo lo que aplico en la creación de PJs es que a partir del 75% es más
difícil aprender cosas nuevas, por lo que a partir de ahí los
percentiles cuestan el doble.
Es decir que si por profesión un PJ debería tener un 90% en At. con
Espada, en realidad tendria un 83% (90-75= 15/2= 7'5+75= 82'5%)
Un saludo
Alatazz