[RQ] Curacion de Heridas

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Fecha: Wed, 16 Feb 2005 22:32:26 +0000


Bueno, aca va de la "biblia" directamente a sus ordenadores (la negrita la traduzco en azul, textualmente)

Concentration (RQ3, pagina 86)
*If a divine spell requires a certain ammount of time to cast, the time
is given in the spell's description *(...)
*Si un hechizo divino requiere un cierto tiempo para ser lanzado, el
tiempo esta indicado en la descripcion del conjuro.*

Game Use (RQ3, pagina 86)
(...)* All divine magic spells are cast on the caster's DEX strike rank. There are no strike rank delays due to the point value of the spell. Strike ranks will be added if the adventurer boosts the spell, one strike rank for each magic point added.* (...)

*Todos los hechizos divinos son lanzados en el momento de reaccion de
DES del lanzador. No hay retardos debido al valor en puntos del hechizo. Momentos de reaccion seran agregados si el aventurero potencia el hechizo, un momento de reaccion por cada punto magico agregado

*Boosting Spells (RQ3, pagina 86)

*Cuando potencia, el lanzador agrega puntos magicos a sus hechizos asi
estos pueden tener una mejor chance de sobrepasar magia defensiva*

Heal Wound (RQ3, pagina 89)
Touch, Instant, Nonstackable, Reusable
This spell repairs damage doneto a living creature's hit points. It will work equally well on any living thing, whether complete or incomplete, as long as it has hit points.
This includes such things as people, animals, plants,* intelligent weapons*, or certain otherworld creatures. The spell converts magic points into hit points. *The caster must simultaneously cast a number of MP equal to the points to be healed*. This spell cures the damage in the location being touched as well as total hit points.

*El lanzador debe lanzar simultaneamente un numero de PM igual a los
puntos a ser curados.*

*[intelligent weapons = obviamente una de las tantas cosas que quedaron
de RQ2, cuando las armas tenian puntos de vida, ergo este conjuro servia para curar espiritus aliados.** ]

*

Conclusion:
Basandonos en los hechos presentados en el libro, la diferencia teorica en poder de los conjuros, el historial del conjuro examinado y el espiritu del sitema, Heal Wound NO gasta tiempo extra.

Saludos,
Magus*

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