Re: RE: [OT] Buscando al adaptador de los Reinos Olvidados

Write haof XML files: German Eresmas <papamandoble_at_...>
Fecha: Fri, 04 Mar 2005 02:08:57 +0000


>>PD; perdon por haber iniciado una discusi�n que no tiene relaci�n
>>directa con esta lista de correos.
>
>���????? ���Rajar de D&d (destrozar y degollar) ha sido siempre uno de
>nuestros pilares!!! �Verdad JAM?
>

<ALyrodri

Exacto, eso y despellejar a Ale cuando dice cosas del tipo: "Que tiene de malo optimizar un pj?".

La verdad, si hace esa pregunta es que no merece que pierda el tiempo contestandola. Es increible! Pero se supone que estas jugando a ROL, intrepretacion y todo eso, te suena?. Si un jugador se dedica a hacer cuentas como en el monopoli para tener mas numeros que el resto no esta jugando a rol. Eso es lo malo. Que no esta jugando a rol.

Yo tenia un jugador, cuyo personaje estrella era un Baron del Imperio Lunar, noble y rico. Se�or de la Runas de las Siete Madres. Sus planes fueron:

Cambiar la Cimitarra por un Gran Martillo. No queda tan regio al desfilar antes de las batallas pero es el mejor arma: 2D6+2 y EMPALA!!!

Cambiar la Coraza de su Padre por Cuirbouilli+Cota de Anillos, mismo razonamiento.

Enviar a 100 tios a las islas orientales para que se metieran en un culto y le trajeran el conjuro de Sapiencia para usar vinculos mentales y lanzarselo con extension. Aunque muriesen unos pocos, daba igual. Aunque solo tuviera 20 puntos mas de INT.

Interponer el escudo en una caida para que le pare el golpe. Etc

Ni se cuantos planes estupidos de estos hizo (a resaltar la vez que tuvo la poca verg�enza de pedirme un centauro con FUE 23 para un personaje "romantico" -textual-. Consistia en que la carga multiplica el mod x2 y el centauro calcula el mod de da�o con FUE x2 y asi cargaba con un mod de da�o de 6D6). Lo que si que tengo claro, es que ninguno de sus personajes hubiera hecho esos planes si fuera un ser real. Se empollaba el manual para buscar agujeros y explotarlos con cosas de esas, ilogicas pero con buenos resultados numericos.

                                                                             
                            JAM 

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