>> Igualita, cualquier guerrero de salida con FUE 18 es
>> mejor que un guerrero
>> esperimentado con FUE 16 si les quitas las armaduras
>> a los dos, sin duda.
>
>Como insinu�bamos antes, dale a los dos una cerbatana
>por ejemplo, un arma que no hayan visto nunca. Si
<sigues las reglas, el experimentado PIERDE. Es m�s <lento, tiene menos resistencia, menor modificador de <ataque, etc, etc. A no ser que suelte la cerbatana y
En magia ocurre lo mismo aunque sea el conjuro preferido del mago que se ha quedado sin matrices. Volar a 200 % con INT 15 o Volar a 40 % con INT 18? Pues mas potencia el segundo, pon a un tio con A% a 200 contra otro a 40 % y me cuentas quien gana, si el primero que tiene Fue 15 o el segundo con Fue 18.
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