Re: RE: Para el que sepa de hechiceria de Sandy

Write haof XML files: Jose <jjose44_at_...>
Fecha: Thu, 10 Mar 2005 18:34:39 +0000

> > S� te he le�do. S�lo te digo que esa dependencia
> es equiparable a
> >la de los guerreros y las armas y las armaduras.
>
> Igualita, cualquier guerrero de salida con FUE 18 es
> mejor que un guerrero
> esperimentado con FUE 16 si les quitas las armaduras
> a los dos, sin duda.

Como insinu�bamos antes, dale a los dos una cerbatana por ejemplo, un arma que no hayan visto nunca. Si sigues las reglas, el experimentado PIERDE. Es m�s lento, tiene menos resistencia, menor modificador de ataque, etc, etc. A no ser que suelte la cerbatana y lo intente derribar con lucha, claro. }:-)                 



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