> El sistema de INT-libre oficial apesta porque va en contra del
sistema de
> juego de RQ. Un sistema basado en % pasa a verse fuertemente
limitado por
> una característica en el caso de los hechiceros. ESO es lo que
está mal.
> El hecho de que un aprendiz tenga más POTENCIAL que su maestro no
es algo
> tan malo. El aprendiz puede levantar una roca ligeramente mayor de
lo que
> podría llegar a conseguir el maestro ¡¡OHHHH, HORROR!!! QUE
CATASTROFE!!!
> Tu ejemplo, sumo Califa, es muy bueno e ilustrativo, pero no nos
engañemos,
> el caso que representa es en realidad una tontería. Un maestro no
va a matar
> a su aprendiz porque éste sea capaz de mover una piedra de TAM 14
mientras
> que él se queda en 13.
Eso sería como si Yoda se hubiera cargado a Anakin Skywalker por su gran potencial con la Fuerza (ayer vi El Ataque de los Clones y lo asocié con el tema este)
> El problema de la INT-libre no está limitado a un detalle tan
simple sino
> que afecta prácticamente a todo el sistema de reglas de hechicería
y,
> además, lo hace de manera muy importante, ESO ES LO MALO DE LA INT-
LIBRE, y
> es lo que muchos ya han dicho (y redicho!! :PPP) en esta la lista
de correo.
>
> ¡¡Un hurra por los sistemas de hechicería híbridos!!
Que cada cual busque uno que equilibre Potencial y Experiencia
> Saludetes a todos
> El Mester FER
Un saludo
Alatazz
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