RE: [RQ] Encerrados

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Fecha: Thu, 17 Mar 2005 12:52:55 +0000

> Requete respondiendo a chorrada de AntoNio, la magia es magia y el
combate
> es combate, pero las reglas tienen que ser consecuentes y
coherentes entre
> ellas, no me sirve que como magia es magia las reglas son
estramboticas y
> sin sentido. Y no, lo que yo no quiero es que los conocimientos
afecten a la
> maravillosa INT libre, pero es tan logico como que le afecte un
Detectar
> Oro. Porque ambos son conocimientos.

  Estooo. ¿Tú piensas antes de escribir, o te autosodomizas con tu cimitarra?

  El combate EXISTE en el mundo real, la magia no. Son dos cosas CUALITATIVAMENTE distintas, y como tal no tienen que responder a los preceptos de la lógica. Ejemplos:

  VAMPIROS:   Juego de rol: Cuanto más viejo más poderoso.

  Blade: Cuanto más viejo, excepto Drácula, más chocho.

  Martin: Sólo es una dependencia psicológica a la sangre.

  Universo Marvel: Todos igual de poderosos, independientemente de la antigüedad, importando tan sólo la habilidad con los poderes.

  Con un mismo sistema de juego (por ejemplo el de RQ) podrían simularse todos los tipos de vampiros. Y todos corresponderían a trasfondos distintos. TODOS responderían a la lógica por igual.

  Te llevo a la Teoría de los Mundos posibles, de donde viene todo esto. Crea un mundo. Ese mundo tiene reglas. Una puede ser que TODO va hacia arriba. Otra que la montaña X hace que cuando una persona se ponga encima vaya hacia abajo. ¿Es una contradicción? ¿Es ilógico? No. Es una excepción que conforma (con+forma es decir, da forma) a ese mundo posible.

  La magia, como tal, está definida como ente aparte que hace que las cosas sean DIFERENTES a nuestro mundo. Uses el sistema que uses, estás simulando.

  AntoNIo.

  PD: ¿No te cansas ya de llevar la contraria? Si yo admito que no os guste. Pero deja ya de decir lo "lógico" que es lo otro en relación a.

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