Devolver Conjuros
A distancia Pasivo, Temporal
Este conjuro afecta a cualquier otro hechizo ofensivo que tenga un n�mero de PM igual o inferior a �l. Si resulta afectado, dicho hechizo ofensivo ser� devuelto hacia su lanzador si �ste no consigue superar los PM de la v�ctima protegida por Devolver Conjuros en la tabla de resistencia. El hechicero tendr� entonces intentar que vencer a sus propios PM (que se habr�n reducido sensiblemente despu�s de lanzar el conjuro ofensivo) en tabla de resistencia, y si lo consigue, el conjuro le afectar� a �l. Los PM del lanzador se usan en este caso como fuerza atacante, y como fuerza defensiva. Si tanto el atacante como la v�ctima est�n protegidos por Devolver Conjuros, el hechizo ofensivo puede ir rebotando de uno a otro hasta que consiga afectar a alguno de los dos.
La primera condicion clara es que el "conjuro ofensivo tenga un numero de PM igual o inferior". Yo creo que se referira a PMs de intensidad+impulso, como siempre, creo que es un error de traduccion, me estra�aria que cambiaran una regla asi.
La segunda, yo entiendo que se hace la tirada habitual de PM v PM de los magos y si falla la tirada el conjuro vuelve sin ninguna otra condicion mas. Correcto. Hala, a contestar.
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