- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, Alejandro Javier
<icebrand_at_c...> escribió:
> Antonio wrote:
>
> > > > En RQtres los conjuros poderosos de hechiceria NO SIRVEN en
> > combate.
> > >
> > > Eso lo hemos dicho unas 200 veces y como si nada.
> > >
> >
> > Jejeje. Supongo que el Paralizar, Resistencia al Daño y
Aumentar
> > Daño no son considerados conjuros poderosos.
> >
> > AntoNIo.
>
> Veamos, un paralizar, para ser efectivo requiere 5 puntos de
intensidad.
> Eso son 5+MR-DES mrs.
> Siempre y cuando el blanco no tenga defensas magicas. Nuestro mago
> ejemplo tendra MR-2 pro des.
>
> Asi que lanza en el MR-7. (sin rango, claro!).
>
> Un blanco con contramagia - 3 (un conjuro bastante cutre) lo
obliga a
> potenciar con 5 PM.
>
> Tu "conjuro poderoso" tarda 1 ronda + 2 MR en lanzarse.
>
> Y te quiero ver lanzar conjuros de intensidad mediocre para arriba
en
> combate...
>
1º: La gente no va con un contramagia 3 encima.
2º: ¿Por qué MR-DES 2? Si puede tener el incrementar destreza (que
sube el bonus mágico).
Última partida dirigida: Viaje a Fandernash: PJ lanza el conjuro
contra enano, Intensidad total 5 (MR 7) El enano, que atacaba en el
8, cae.
AntoNIo.