Re: [RQ] Los conjuros no ocupan lugar

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sun, 20 Mar 2005 00:25:03 +0000

>>>No vas a poderle dar una "l�gica general" porque no es como el resto de
>>aspectos de juego; le vas a dar "TU LOGICA" que, en el caso de la magia
>>puede ser totalmente diferente a la l�gica del resto de jugadores.
>
> Vale, me rindo, que me he cansado de leer estupideces. Teneis razon, las
> reglas sobre algo que no existe no tienen que ser logicas ni coheretes,
> pero
> aplicaros el cuento cuando saqueis broos, arpias, elfos, etc.

Je je je!!! Nueva marca en la casilla para comprobaci�n de experiencia para "Aumentar la Frustraci�n del Califa" :PPP

Ahora en serio, no creo que escribamos estupideces, no te cierres tanto hombre.
No digo que las reglas de magia no tengan una l�gica y una coherencia, lo que digo es que hay que tener cuidado y que lo que TU consideras l�gico o il�gico no tiene porqu� coincidir con lo que opinen los dem�s. En el caso de reglas que representan algo real, es m�s f�cil llegar a un consenso o explicar cierto punto de vista l�gico. Ej: "Si te entrenas mucho en el combate cuerpo a cuerpo el % en las habilidades termina teniendo m�s importancia que tu Mod. de Da�o". Pero en el caso de reglas que representan magia NO ME PUEDES HABLAR DE COSAS L�GICAS O IL�GICAS DE UN MODO ABSOLUTO porque estar�s dando tu punto de vista y NO TENEMOS REALIDAD con la que comparar. Es una cuesti�n de gustos, de coherencia con tu ambientaci�n, de equilibrio con tu sistema de reglas pero no acepto frases como "Eso est� mal porque es ILOGICO" cuando estamos hablando de MAGIA.

Saludetes
Venga, como se que el Tierra de Ninjas est� al llegar, procurar� no causarte m�s frustraci�n hasta dentro de un tiempo ;-D

El Mester FER

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