RE: Para el que sepa de hechiceria de Sandy

Write haof XML files: red_fauve <fauve_at_...>
Fecha: Sun, 20 Mar 2005 17:49:25 +0000

>
> La jodida isla de los grifo imbeciles:
>
> Llegan a la puta isla los jugadores, se pasan 5 estaciones de ciudad en
> ciudad oyendo leyendas del malvado y terrorifico y potente Halcyon Var
> Enkort. En mi grupo habia un mago, tenia sobre 80 % en sus mejores
> habilidades mas un bono de magia que rondaba los 15 percentiles.
Tenia (como
> no) INT 18 ya que jugabamos a RCutres. Hubo enfrentamientos entre
Halcyon y
> "El Pueblerino" (apodo con el que se conocia al pj), bien, pues pese
a que
> Halcyon tiene porcentajes que rondan los 300 % y tiene 125 años, los
> enfrentamientos se resolvieron con tablas, hubo un 50 % de victorias
para
> cada uno e igualdad de resultados en las tiradas porcentuales, en
las que
> casi siempre tiraban a porcentajes de 40 a 60 % ambos. Cuando
Halcyon salia
> de su guarida sin sus matrices (son unas laminas de metal colgadas
en su
> torre) se las veia y deseaba para vencer. Como yo considero que INT
18 es
> alta y de alguien inteligente, deje de atacar directamente con Halcyon
> porque a un supermago no le interesa tener un 60 % de posibilidades
de ganar
> a un pringao. Quiere tener un 95 % o mas, porque es un supermago.

Quiero mas informacion del personaje que vencio a Halcyon,por favor.

Nº de conjuros ,cuantos y cuales.
Nº de matrices de todo tipo.
Int-libre.
Puntos mágicos regenerables y no.
PER.
DES
Porcentajes de conjuros y artes de intensidad y alcance. Familiares.
Objetos magicos.
Encantamientos.

En fin,quiero saber como fue capaz de vencer a Halcyon, por que yo he visto al ficha de ese mago y es que no lo veo.

fauve

PD: German,al final te vemos esta semana o no?

Este archivo fue generado por hypermail