[RQ] OPINIONES buen sistema de hechiceria

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sun, 20 Mar 2005 17:40:04 +0000


MAGUS ESCRIBI�:
> Un buen sistema, en mi opinion, usando INT, seria:
>
> % del conjuro: Solo para lanzarlo.
> % de las artes / numero: Nivel MAXIMO de ese arte que se le puede dar al
> conjuro
> (dividir por 5 para habilidades hasta 100 por 10 para hacerla dificil, o
> variable dependiendo que arte se usa)
> INT o Mod. Magico: Numero MAXIMO de "niveles de artes" combinados
> INT: cantidad de conjuros que se pueden almacenar en la cabeza, sin
> recurrir a familiares / espiritus / matrices.
>
> Resumen: No hay INT-libre.

El sistema de hechicer�a que �ltimamente m�s me convence:

�xito especial:                                      gasto de 1D6 PM menos 
de lo normal (siempre como m�nimo 1) y realizaci�n
�xito normal:                                        gasto de los PM y 
realizaci�n del conjuro
Fallo:                                                     gasto de 1 PM y 
fallo en la realizaci�n del conjuro
Pifia:                                                      gasto de los PM, 
fallo en la realizaci�n del conjuro y tirada en tabla de pifias

Son Intensidad, Duraci�n y Alcance.

Para lograr con �xito el lanzamiento de un hechizo, el mago debe tirar 1D100 por debajo de % conjuro y % en cualquier arte implicada (solo los m�s experimentados podr�n lograr lanzamientos que impliquen muchas artes a un tiempo).

La INT solo pone l�mite a la cantidad de conjuros memorizados en un momento dado (lo que no es lo mismo que la cantidad de conjuros ya aprendidos).

Los conjuros memorizados ocupan una cantidad variable de INT (los m�s ex�ticos y poderosos ocupan mucha INT mientras que tan solo los m�s sencillos y comunes ocupan 1 solo punto de INT).

Creo que eso es lo principal.

Saludos a todos

El Mester FER

Este archivo fue generado por hypermail