> Por eso yo prefiero entender que la "creaci�n de una realidad temporal"
> es una metaforica para explicar un espejismo que no es solo visual, sino
> tb t�ctil, etc... porque si no la cosa se va de las manos. Y si el
> jugador crea la "ilusi�n" del objeto con la matriz incluida como parte
> de la "realidad temporal". Prefiero evitar esos peligros y discusiones.
> Alyrodri
Estoy de acuerdo con Aly (creo) :PPP
El Mester FER