RE: [GloranthaHispana] RE: [RQ] ¿Qué es un Ata que Crítico? + Resistencia de Armaduras

Write haof XML files: Fagúndez Díaz, Jesús <jfagundez_at_...>
Fecha: Fri, 22 Apr 2005 12:25:34 +0000


Ah� vamos,

Si no tuviese que superar PM contra PM Relampago seria el mejor conjuro del juego (tm) ya que con unos... 5 puntos? 7 puntos? y algunos PM te cargas a CUALQUIERA sin que pueda hacer NADA al respecto.

 Eres muy extremista Magus, respecto a tus PJ�s inmortales yo utilizar�a un Golpe Mortal para acabar con sus inmortales vidas, respecto a Rel�mpago, yo creo que contramagia s� deber�a defenderte, pero es que adem�s, por ejemplo es mucho peor un personaje con tajo 7 que un personaje con rel�mpago 7. Veamos, tajo 7 se usa con unas condiciones de tiempo determinadas y provoca 7D6 a un blanco, tajo no tiene condiciones para lanzarse y cada golpe que das le sumas 7D6...

Rel�mpago mejora mucho pero es que ahora mismo compara gastar un punto de magia divina en un rel�mpago con cualquier otro conjuro, simplemente es una mierda. No llega ni por asomo a ser el doble que disrupci�n ya que tiene esas condiciones para lanzarse y una media de da�o que no llega al doble. Sin embargo otros conjuros superan a la espiritual en 4 o m�s veces.

Rel�mpago mejorar�a pero seguir�a incluso siendo inferior a Rayos y Truenos, con gastos grandes de PER es absolutamente devastador ya que por cada punto extra a partir de 3 le cae a otro blanco, consigues 3D6 por un punto de divina, sin PM vs PM. Eso s� es devastador, rel�mpago necesita de ese cambio.

    Ethaniel

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