Antes que nada, tenemos que reestablecer "defensa" como en RQ2. Pero lo simplificamos!!! Cada punto de DES por encima de 10 resta un 5% de que nos golpeen, y cada punto por abajo agrega 5% a que nos golpeen.
Ahora, usamos esta tabla de armaduras (provisional!)
Armaduras ligeras:
*Armadura Bono de Armadura Bono Maximo por DES*
Acolchada +10% +80% Cuero +20% +60% Cuero Tachonado +30% +50% Camisote de Mallas +40% +40%
Armaduras medianas:
*Armadura Bono de Armadura Bono Maximo por DES*
Pieles +30% +40% Cota de Escamas +40% +30% Cota de Mallas +50% +20% Coraza +50% +30%
Armaduras Pesadas:
*Armadura Bono de Armadura Bono Maximo por DES*
Cota de Laminas +60% +00% Cota de Bandas +60% +10% Placas y Mallas +70% +00% Cota de Placas +80% +10%
Tengan paciencia, me falta terminarlas.. Estaba pensando asociarles una "check penalty" para las habilidades, y un % que fallen los conjuros arcanos. Despues de eso, la CAR, y cuanto limitan el MOV por tipo :P
Saludos,
Magus
-- Be my blind, be it all the time be it night or day take my sun away... Away
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