- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, Fernando Martínez Flores
<feflor_at_r...> escribió:
> > > Y claro. No desequilibra nada. Para llegar a hacer un conjuro
de
> > >duración anual, un hechicero con vuestras reglas (%/10) se las
ve
> y
> > >se las desea. Teniendo como mínimo que hacer una pedazo de
matriz
> > >del no te menees. En cambio, un sacerdote hace el mismo efecto
> > >invirtiendo 6 puntos de PER, que por cierto va recuperando de
vez
> en
> > >cuando (con Magus en 6 horas).
> >
> > No se de que te quejas. El hechicero no tiene que recuperarlos,
ni
> siquiera
> > es compensado, la hechiceria gana siempre en ese punto.
>
> Sigo viendo mucha tendencia a equilibrar los sistemas de magia en
> todos sus aspectos y, la verdad, no le veo la lógica a eso.
> Es como si quisiérais equilibrar en todos los aspectos a un
> PJ "ladrón", un PJ "guerrero" y un PJ "mercader".
>
Como cada uno ve el espíritu del juego por donde le sale de la
minga, a mí lo que me parece de RQ es precisamente que equilibra. Un
personaje de una cultura primitiva no tiene peores atributos ni
habilidades (30 percentiles siempre) que uno civilizado. Los tiene
en otra cosa.
A mí, tal y como vienen en el libro, los sistemas se equilibran,
algunos casi de salida (al principio la mejor es la divina, pero qué
costes) y otros al final (fetch con PER 60).
AntoNIo.