RE: [RQ] ¿Qué es un Ata que Crítico? + Resistencia de Armadur as

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Sat, 30 Apr 2005 13:32:07 +0000


> > Y claro. No desequilibra nada. Para llegar a hacer un conjuro de
> >duración anual, un hechicero con vuestras reglas (%/10) se las ve
y
> >se las desea. Teniendo como mínimo que hacer una pedazo de matriz
> >del no te menees. En cambio, un sacerdote hace el mismo efecto
> >invirtiendo 6 puntos de PER, que por cierto va recuperando de vez
en
> >cuando (con Magus en 6 horas).
>
> No se de que te quejas. El hechicero no tiene que recuperarlos, ni
siquiera
> es compensado, la hechiceria gana siempre en ese punto.

Sigo viendo mucha tendencia a equilibrar los sistemas de magia en todos sus aspectos y, la verdad, no le veo la lógica a eso. Es como si quisiérais equilibrar en todos los aspectos a un PJ "ladrón", un PJ "guerrero" y un PJ "mercader".

Los distintos tipos de magia están pensados para representar cosas diferentes. No es necesario que sean ni equilibradas ni competitivas en igualdad de condiciones.

La magia divina es FIABILIDAD con ALTA POTENCIA y coste NULO EN ENTRENAMIENTO a costa de ELEVADO COSTE EN PER y CORTA DURACIÓN.

La hechicería solo puede equipararse a la magia divina tras un GASTO NOTABLE DE HORAS DE ENTRENAMIENTO. Llegado el caso, la hechicería supera a la magia divina pero siempre después de MUCHO MUCHO ENTRENAMIENTO. PERO, no os gusta la corta duración de la magia divina y la incrementáis para que pueda compararse a la hechicería. Con esa lógica, deberíais hacer lo mismo para la duración de la magia espiritual. Y luego lo mismo para el Alcance. Y los 3 sistemas deberían poder acceder a un método de "potencia mágica desatada" tipo Intervención Divina.
Al final tendríamos UN SOLO TIPO DE MAGIA en cuanto a reglas se refiere pero con interpretaciones diferentes en el TRASFONDO. Sinceramente, no le veo la gracia a eso.

Saludetes
El Mester FER

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