>>Este sistema es buenisimo, mucho mas facil de otorgar experiencia,
>>no es por niveles, pero tiene el problema de que en teoria el
>>subir lo que le venga en gana.
Nosotros en juegos como Star Wars o los 5 anillos, que usan este sistema de experiencia, no dejamos subir en cosas que no se han usado, a no ser que le expliques al master que entre esa aventura y la siguiente haces algo que te permite subir esa habilidad, lo que ser�a como el entrenamiento de RQ. El master de esos juegos es el mismo y tampoco le gusta eso de subirse cosas que no se han usado.
> Por otro lado imponer requisitos num�ricos en habilidades para
> decidir si eres o no adecuado para ser nombrado Runelord es una
> aut�ntica estupidez. Dichos valores solo sirven como orientativos
> para casos generales, no sirven para PJs.
> No importa tu 90% en ataque con espada, lo que importa es que los
> sacerdotes y personas importantes de tu culto consideren que eres
> adecuando para ser nombrado Runelord. A la mierda las tiradas de
> PERx para ser aceptado en los cargos. Si te lo mereces te aceptan,
> si hay bacantes te aceptan, si hay necesidad de Runelord, te
> aceptan, SI ROLEASTE BIEN a tu PJ durante todo el camino que te
> llevo a Runelord TE ACEPTAN.
Totalmente de acuerdo, solo matizar que para que le acepten tambi�n ser� necesario que el personaje sea apto para ese cargo, aunque nada de exigir que se cumplan a rajatabla los requisitos num�ricos.
Sergio
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