RE: [GloranthaHispana] RE: [HQ] Hechicería

Write haof XML files: Raul F.R. <eikinskialdi_at_...>
Fecha: Fri, 03 Jun 2005 01:32:01 +0000


Hola

> Esa regla habla de habilidades m�gicas, una afinidad (seg�n la
> definici�n en el glosario) es una habilidad m�gica, por lo tanto en
> mi interpretaci�n esta regla afecta a las afinidades.

Pero tambien habla de improvisacion *significativa*, esto es usar una afinidad con dotes improvisadas que se alejen de su significado original. Pero improvisar una dote de una afinidad y que puede extraerse de ella perfectamente no es una improvisacion *significativa*

> Como he dicho sigo las reglas de succi�n de Hero wars al no haber
> otras, en el primer p�rrafo de Succi�n indica que suele ser habitual
> que todas las escuelas conozcan alg�n tipo de Succi�n y que puede
> succionarse entidades, lugares y objetos. L�gicamente casi todas las
> religiones te impediran succionar a un ser humano pero y a un arbol?
> un daimon ligado a un lugar?... En mi interpretaci�n �sto no esta
> prohibido.

Otra vez diferencias de interpretaciones. Lo que dice (jejeje tengo el libro de delante) que es habitual que muchas iglesias conozcan esta practica, pero solo es usada por unas pocas escuelas de hechiceria.
En el HQ ademas (pagina 155) te habla de la succion como una practica proscrita, prohibida o sino restringida por muchas iglesias, que solo los brujos (sorcerers) son libres de hacer.

> Yo hablaba de los aspectos poderosos de los sistemas m�gicos (entre
> los cuales se incluyen los secretos) para valorar la hechiceria;

Pero entonces compara tambien los secretos de los teistas, y algunos que dejan la succion a la altura del betun

> Yo interpreto que un -10 como norma general es lo ideal,
> as� un devoto con 10w improvisa dotes a capacidad 20, que ayuda y son
> utiles pero tampoco es para tanto.

Lo normal es un -5 (sin mirar el libro) para un devoto o iniciado concentrado, a menos que estes improvisando cosas raras con lo que aumenta

> Yo creo que es m�s cuesti�n de donde inviertes tus PH. Si un
> hechicero invierte todos sus PH en magia y su compa�ero Devoto lo
> divide entre magia y habilidades f�sicas acabar�n:

Perdon, esto no tiene mucho peso, y si el devoto tambien se dedica a a verter todos sus PH en magia?

> El hechicero es muy superior magicamente al devoto, la �nica ventaja
> del devoto es que tiene multitud de habilidades m�gicas alrededor de
> capacidad 20 que improvisa de su afinidad.

Te recuerdo que el adepto debe subir sus talismanes por separado, aparte del grimorio, y lanzar conjuros con el grimorio es muy comodo desde el sofa de casa pero en un momento de necesidad.... Ah, y el devoto desde el sofa de su casa tampoco es manco...

> Si pensais que la hechicer�a debe ser mejor proponer algo (como yo lo
> hago con mis interpretaciones), seguro que sacamos algo divertido xD.

Yo considero que la hechiceria es mas flojilla que el resto, pero la diferencia no me parece tan bestial como a algunos otros. La hechiceria es mas que un adepto, hay ordenes y liturgistas y todo el conjunto aplicado puede ofrecer mas oportunidades: un adepto con las bendiciones semanales del liturgista, mas la magia de una orden santa (con sus bendiciones) mas su propia magia de grimorios y talismanes. No es que sea superpoderoso con todo esto, ni iguale al devoto, pero mira son cositas que la gente no va sumando... ;)

Saludos

Raul                 



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