RE: (OT) Sistema D20

Write haof XML files: Fernando Martínez Flores <feflor_at_...>
Fecha: Tue, 12 Jul 2005 21:20:11 +0000


> En D&D, cuan herido estas se mide por cuanto PORCENTAJE de tus HP
perdiste.
> Un guerrero con 50/100 HP y un mago con 2/4 HP tienen las mismas
heridas,
> solo que fue MUCHO MAS DIFICIL dejar al guerrero (que sabe pelear)
asi, que
> al aprendiz de mago (que en su vida vio un combate)

Enemigo causa daño medio = 5 con su pequeña arma de filo Guerrero con 100 HP debe recibir 20 impactos plenos para llegar a 0 HP
Mago con 4 HP queda en 0 con el primer buen golpe. Lo de "el guerrero sabe pelear" no es una explicación válida. Los golpes de los que hablamos le han impactado. Puede que esté entrenado contra el dolor. Puede que reciba los golpes en puntos no vitales ("en el hombro" como tu dices). Pobre, tendrá los hombros llenos de cicatrices porque SIEMPRE LE GOLPEAN ALLÍ. El caso es que es capaz de recibir heridas que matarían a 20 Magos cutres. ESO, APESTA.
¿Cual es la explicación? ¿subir de nivel le hizo los hombros mucho más gordos? ¿parte del entrenamiento hace que le engorden los hombros?

> Un guerrero con 50/100 HP y un mago con 2/4 HP tienen las mismas
heridas,

¿Los conjuros de curación permiten recuperar "nº HP" o "% de HP"?

Saludetes
FER

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