RE: (RQ) Nueva edicion Playtest v1.0

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Fecha: Wed, 27 Jul 2005 11:54:39 +0000

> > Se supone, que se hace para
> > las tiradas enfrentadas, determinar en caso de mismo rango de
> éxito
> > quien gana, aquí han decidido sumar tu habilidad, y que
> > creo que es una buena solución, además de rápida, y en cierta
> medida
> > se refleja también quien es mejor y quien es peor sin tener que
> > hacer engorrosos cambios.

yo no he escrito eso. No me mosqueo... mucho ;P... pero si lees lo que pone realmente no te llevará a ningún error.

>
> Pero para eso no hacía falta cambiar el sistema base de RQ, vamos
> creo yo.

Repitiendome, completamente de acuerdo, han hecho un cambio, que no cambia nada casi nada (no me refiero a los críticos que han cambiado a peor) pero que lo vuelve más engorroso.

> Para enfrentar habilidades, etc., podría hacerse del siguiente
modo:
> - Ambos tiran
> - Mayor grado de éxito vence
> - A empate con el grado de éxito vence el que saco MAS en la
tirada
> de 1D100
> ej:
> PJ1 saca un crítico con tirada 01
> PJ2 saca un crítico con tirada 03
> PJ2 gana.

Eso es exáctamente como lo resuelve UA. El que saca la tirada más alta (sin pasarse) gana.

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