- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, Antonio Álvarez del Cuvillo
<antalvarez1976_at_h...> escribió:
>
> > Obviamente usáis simulacionismo cuando habría que decir
realismo.
> > Porque si simulas una narración estás siendo como decís
narrativo.
>
> Ya te he explicado mi postura al respecto.
>
> En todo caso, llámese realismo, aunque tiende a un cierto nivel de
> detalle, no se es *más realista* por simular o recrear cada pequeño
> golpe que das en un combate ni *menos realista* por hacer más
> abstracción. De hecho, ya me extendí en ese argumento en otra
ocasión
> y no voy a repetirlo para no cansar, a veces el excesivo nivel de
> detalle PERJUDICA la simulación (como de hecho lo hace la
> interpretación absurda de los 12 segundos y el número de ataques
que
> al parecer promueves).
>
> Saludos,
>
> Antonio
Totalmente de acuerdo.
Yo soy de los que concibe:
- El exceso (de lo que sea) lleva al desastre por un sentido u
otro.
- A veces apetece un sistema más
realista/detallista/simulacionista y otras veces más narrativo
(Ahora lo estamos flipando con el de Marvel Universe Roleplaying
Game, en el que Thor ya no pifia volando).
- Lo más importante es divertirse.
AntoNIo.