- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, Antonio Álvarez del Cuvillo
<antalvarez1976_at_h...> escribió:
> En este sentido, lo que me preocupa un
> poco es que se pierde un poco la típica situación dramática y
> peliculera en la que los dos combatientes atacan, detienen,
atacan,
> detienen, igualados y durante un largo tiempo, lo que puede
> acompañarse de descripciones e interpretación (la ventaja es que
es
> más rápido). En HQ es más fácil hacer tiradas enfrentadas porque
una
> victoria no implica un impacto, sino una posición de ventaja en el
> combate.`
Totalmente de acuerdo
> En cualquier caso, con la tirada enfrentada no se deja todo a la
> suerte porque sólo te vendrá bien una tirada muy alta si tu
> habilidad es a su vez muy alta.
Una idea es que tu tirada de ataque tenga influencia en el daño que
le inglinges, algo parecido a lo de la parada (que no se sisiguen
con la idea), eso de que si sacas (o tienes) 50% añadias 5 PA o algo
parecido.
un saludo,
Gilen