RE: [G] Perdiendo las "raíces"

Write haof XML files: Antonio Álvarez del Cuvillo <antalvarez1976_at_...>
Fecha: Mon, 05 Sep 2005 13:47:29 +0000


> > Eso es porque sos un munchkin. Si no jugases con INT libre no te
> >molestaria.

Mí no entender la conexión entre el munchkinismo, la INT-Libre y la hechicería élfica. En cualquier caso, yo no juego con INT libre porque juego al HeroQuest; y si dirigiera a RuneQuest, tampoco la usaría, siempre he estado entre sus detractores. En todo caso, nunca he jugado con un elfo y no sé qué tendría que ver eso con lo que puedan o no puedan hacer los elfos de Glorantha.

Con las reglas de HQ y el trasfondo actual de Glorantha, para que los elfos no fueran capaces de practicar hechicería tendría que suceder que no tuvieran esencia ("están tan ligados a su madre Aldrya que no pueden aprender hechicería") debería implicar que no tienen esencia. La otra opción es que están automáticamente concentrados pero eso no tiene sentido, ya que la concentración sólo es algo si puedes elegirla, si no puedes elegirla no tiene sentido decir que te hayas concentrado, sino que simplemente no estás Hecho de Todo.

Si los elfos no tuvieran esencia, serían criaturas "extraplanares", pertenecientes al Otro Mundo (si Aldrya es un Espíritu Majestuoso como parece, pertenecerían al Plano Espiritual), como un daimón del aire, el río Engizi, la montaña Kero Fin o el dios de una ciudad, es decir, algo así como los elfos mitológicos; jugarían con un penalizador respecto a su mundo real, se les afectaría con los hechizos que hay contra criaturas extraplanares y probablemente la hechicería normal (salvo la que está dirigida expresamente frente a los espíritus) les afectaría con un -20. Eso no concuerda con el trasfondo de los elfos de Glorantha, ni con su descripción en HQ ni Anaxial's Roster.

Saludos,

Antonio

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