> > Alguien se copa y me pone las reglas para tirar por aumentos en HQ?
Son muy faciles:
Dificultad: el aumento deseado *5 (5W para un +5, 15W para un +7...)
Resultados:
Victoria completa, mayor o menor -> se obtiene el aumento deseado
Victoria marginal -> se obtiene la mitad del aumento deseado
empate: nada
Derrota marginal -> penalizacion de la mitad del aumento deseado
Derrota completa, mayor o menor -> penalizacion igual al aumento deseado
> Ra�l lo utiliza tambi�n cuando su personaje hace magia conscientemente
> antes del combate.
Si, suelo usarlo para intentar un +4 o un +5 en lugar de un +2. Si sale marginal, que suele ser lo mas probable, me quedo con el +2 (es la mitad de lo que intentaba) y hay un riesgo de que me salga mal y me lleve un -2 por avaricioso
Saludos
Raul
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