A mi me gusta.
Un comentario, deberíamos empezar a cambiar la palabra clave de Adepto
y Aprendiz, para que sea decente. Para empezar:
Capacidades a ponerle: Pociones, Fabricar talismanes (en el sentido
mundano: tallar...), alquimia, leer rápido...
cosas por el estilo.
escribió:
>
> Solo una nota a esto de la hechicería.
>
> Lantash hace una prueba con su capacidad "Pociones + Aumentos" para
> hacer una poción concreta que haga una cosa concreta.
>
> La prueba es contra la potencia de la poción que se quiera así si se
> quiere "Poción Adormecedora 10W", pués la dificultad es 10W.
>
> Se enfrenta la capacidad contra la dificultad y:
> - Victoria Marginal: Se consigue la MITAD de la potencia que buscabas
> (Pocion Adormecedora 15)
> - Victoria Menor: Se consigue la potencia buscada
> - Victoria Mayor: Sin efectos adicionales
> - Victoria Completa: A discrepción del narrador.
>
> Yo con la hechicería lo haría exactamente igual, que tiraras usando
> tus hechizos como base más habilidades de laboratorio contra la
> dificultad del efecto buscado y, de sacar una victoria menor, consigues
> lo que buscas y si es una victoria marginal consigues la mitad.
>
> De todas formas dado que se puede dejar afianzar el efecto en un
> Talismán de un solo uso (recargable por parte del hechicero sin
> necesidad de tirar de nuevo), yo no dejaría intentar hacer efectos con
> una dificultad superior a lo que tienes en tu capacidad para la prueba
> porque sino puede ser demasiado poderoso.
>
> Por ejemplo si un hachicero tiene "Prender Fuego 17" y "Atacar con
> Espada 5W" y quiere hacer un efecto de "Espada de Fuego" tiraría
> "5W+2" contra una dificultad de efecto "máxima" de 7W porque sino un
> jugador avispado te va a decir "Trato de sacar un efecto de 7W2" y
> luego, con gastar 1 PH, pues lo consigue sin más y eso es demasiado
> poderoso.
>
> Bye
> Fdo: Zaabur
>
> ----------
> -El efecto es de un solo uso. Si se pretende construir un Talismán que
> se descarga y hay que recargar de vez en cuando, quizás podría
> permitirse, gastando un punto de héroe (o un número de puntos relativo
> al poder del cacharro, con la tabla de los fetiches animistas). Eso
> sí, no tengo claro en qué consistiría esa descarga. En cualquier caso,
> su valor es fijo.
>
>
>
>
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>