Eso de que sobran: o lo gastas en un buen nivel para las resistencias o en m�s conjuros. :-?
> > encantamientos que te hacen virtualmente inmortal.
> > Ej: matriz de curacion x (donde X es igual a tus
> PV del pecho +1).
> > Condicion de activacion: cuanto alguna de tus
> localizaciones este en
> PV
> > negativo
> > Condicion de blanco: la localizacion en cuestion
> > Ligadura de PM: tus 5 espiritus de 15PM cada uno.
> >
> > Coste en PER = x + 12
Se me hab�a escapado esto.
Para matrices de conjuros espirituales variables hab�a que ir encantando punto a punto, si no recuerdo mal. Entonces para 5 puntos del pecho, necesitar�as 5+4+3+2+1=15 puntos de PER solo para la matriz, sin contar ligaduras ni condiciones (y algunos de los pasos le dejar�n con la PER bastante tocada para freirlo a conjuros). Ser�a mucho m�s barato un esp�ritu de magia y, en todo caso si no lo sabe ya, un esp�ritu de INT que lo memorice... y en ese caso, le exiges que el esp�ritu de los coyons pueda ver de alguna forma los puntos de vida y que "toque" a todo el blanco. Un par de metros c�bicos, para que le cubra tanto de pie como montado a caballo, etc.
En ese momento, le robas o incautas el objetito, (o le cortas los tatuajes) de marras y se lo haces sudar (o regenerar), o aumentas el uso de veneno, enfermedades, �cido, conjuros, paliza de varios a la vez, etc. }:-)
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