RE: Re: Mensaje de GH

Write haof XML files: Jose <jjose44_at_...>
Fecha: Wed, 01 Nov 2006 12:05:18 +0000

[continuando]
>>los jugadores no estaban definidos por los objetos
>>que llevaban. Desde luego que as� es como deber�a de
>>ser (yo no lo consigo del todo y eso que lo
>>intento), pero por lo que me dices, s� que los
>>defines en parte por los conjuros que tienen. ;-)

>Los conjuros, si... Asi como las habilidades, son lo
>mismo; parte del personaje, lo definen.

Hmmmm, suena... equivocado (aunque sea cierto en la pr�ctica.

>Que sino es "Espada de Humakt" al decirte eso ya te
>imaginas un tio que sabe dar espadazos, tiene espada
>autentica y separaciones del alma.

Pues no necesariamente es lo �nico: dentro de eso hay variedad. Desde el mercenario t�pico, el jefe de compa�ia, el armero del subculto ese del martillito, el jinete, el vigilante, el comisario, el vengador. Algunos de este grupo son muy peligrosos tambi�n por el conjuro Moral y la pe�a que va con �l. Algunos van en plan precavido y otros en plan macho. La mayor�a estirados honorable, algunos arrepentidos de algo. Lo de ser Espada de Humakt condiciona los conjuros pero dentro de ah� puedo jugar todo lo que quiera.

>En realidad es al reves de como decis; los personajes
>jugadores no estan definidos por los conjuros que
>tienen, sino que los conjuros y habilidades que
>tienen estan definidos por los personajes jugadores.

Vale en parte: estamos ya entrando en la parte pr�ctica. Dentro de lo que puedo elegir, busco lo que me conviene. No entro en la completitud del PJ.

>PD: Cuando me maten al murcielago en HQ * NADIE * me
>va a decir cuan power gamers son mis jugadores, sino

Yo no te lo dir�a en RQ, pero te preguntar�a como te las arreglaste (ahogarlo es un buen m�todo). Y te sugerir�as que te prepararas para las represalias y para cuando resucite. }:-)

>q van a alabar la haza�a... Definitivamente estuve
>jugando al juego equivocado los ultimos 10 a�os
>(dios, ya estoy viejo!!!)

Calla, no nombres al mal tiempo. :-)                 



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