RE: RE: [HQ] Dudas, volume II

Write haof XML files: Davader <pulpomiccion_at_...>
Fecha: Mon, 08 Jan 2007 10:16:34 +0000


Muuuchas gracias por las ideas. Algunas son geniales.   El Glorantha Voices ya le ten�a, pero sabiendo que el Pueblo Puma es recientito no tendr� reparos en hacer con �l lo que se me antoje. Buajajaja.    

  Un saludo,
  Lord Davader.

Antonio �lvarez del Cuvillo <antalvarez1976_at_...> escribi�:           

> >Se ha hecho un hombre Puma cazador del suroeste de Genertela al que
> >alguien le ha sido asignado la misi�n de descubrir que ha sucedido
> >con uno de sus esp�ritus antepasados desaparecidos y, a poder ser,
> >ayudarle.
> > Dos preguntas: �C�mo de l�gico os resulta esto?
> 
> A m� me parece perfectamente l�gico; no veo el bloqueo por ning�n >lado.

Por cierto que yo te aconsejar�a que, antes de pensar qu� es lo que ha podido pasar con el esp�ritu ancestral, esperes a ver qu� es lo que se hacen el resto de los jugadores, por si puedes entrelazar las tramas. De hecho, lo ideal ser�a que los propios jugadores (o alguno de ellos), si se sienten inspirados, se "suban al carro" de esta trama, relacion�ndola con la suya propia o con sus propios objetivos; podr�an saber algo m�s de lo que ha pasado con el esp�ritu: podr�an incluso enredar a�n m�s el misterio. Esto �ltimo es lo ideal, pero para t� ser� un reto darle un sentido coherente a lo que vaya saliendo de sus cabezas (el master tambi�n se enfrenta a retos).

Entretanto, algunas ideas. El esp�ritu podr�a haber desaparecido por alguna raz�n m�gica, material, espiritual (en cuyo caso deber�an haberse utilizado medios sobrenaturales), o bien puede haber desaparecido f�sicamente el fetiche o la imagen que lo albergaba (de esta manera, puede haber sido robado f�sicamente). Aqu� hay algunas opciones:

-El esp�ritu ha desaparecido porque en realidad quiere atraer a su
descendiente a alg�n sitio o a hacer alguna cosa. La b�squeda ir� arrastrando al descendiente a una misi�n sagrada... algo que quiz�s llevaba siglos sin desenterrarse.

-El esp�ritu ha huido porque ha enloquecido. Tal vez se infringi� un
tab� o hubo alg�n fallo ritual importante, o una infecci�n ca�tica y el esp�ritu est� suelto por el mundo haciendo da�o a la gente.

-El esp�ritu ha sido raptado por un cham�n para hacer uso de un poder
suyo especial que necesita para algo importante.

-El esp�ritu ha sido raptado por un cham�n de Jakaleel la Bruja que
est� investigando en la conversi�n de esp�ritus normales en esp�ritus lunares.

-El esp�ritu ha sido raptado por un hechicero ateo vadelino con
poderes para atrapar esp�ritus y convertirlos en fuentes brutas de energ�a para un plan malvado. Para �l la personalidad del antepasado es mera superficie que los supersticiosos confunden con una entidad independiente, pero se trata simplemente de una fuente de energ�a bruta.

-El esp�ritu ha sido robado por un hombre-Puma que tambi�n es
descendiente suyo y cree tener m�s derechos que el pj o su tribu.

-El esp�ritu ha sido capturado por un noble decadente y poderoso que
se dedica a coleccionar singularidades y que tiene un mont�n de objetos raros y un zool�gico de animales prodigiosos.

-El esp�ritu ha sido secuestrado por alguien que sabe que hace 166
a�os (p�ngase la cifra que proceda) este curioso Puma meti� las narices en un secreto insondable y alberga en s� alg�n conocimiento secreto (la localizaci�n de un tesoro o artefacto m�gico, la clave para abrir un portal m�stico, la forma de liberar a un pueblo de una maldici�n, la corrupci�n de una familia de ogros infiltrada en la oligarqu�a de una ciudad, etc.) Pero ahora no tiene forma de comunicarse con �l.

Saludos,

Antonio          



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