[RQM] Diferentes niveles de personaje

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Fecha: Sun, 25 Mar 2007 23:15:46 +0000

Hola,chicos,voy a la carga de nuevo.

Quisiera hacer una crítica concreta sobre RQM,a ver si se lo ha leído alguien y lo comentamos. [:)]

En el apartado para hablar de los diferentes "niveles" de personaje ,en el momento de crear personajes,se pueden hacer personajes mejores que los del principio del libro básico.Luego están los "heroes legendarios",que suponen un "nivel" adicional más a la hora de generar el personaje de salida.

Esto está bien:en mi opinión,es una mejora.

Pero cuando te lees las reglas se suscitan problemas.Un personaje con la habilidad de lanzar un número determinado de runas,¿tiene de salida hechizos rúnicos? De ser así,¿de qué magnitud si son progresivos? Al principio del libro te dice que por cada runa que sepas lanzar al principio,tienes un hechizo (de una magnitud no determinada en las reglas, ojo). Vale, pero ¿qué pasa con las siguientes runas integradas en los "niveles" superiores y que se han determinado en la creación del personaje al azar?

El reglamento calla al respecto.Pero esto no es lo peor: Al final de la creación del personaje tienes dinero para comprar equipo, pero el reglamento no dice nada si ese dinero te sirve para comprar hechizos.

Por si fuera poco el desconcierto, los personajes tendrán que tener sus familiares,encantamientos y ligaduras,fetiches,espíritus aliados o compañeros divinos en el transcurso de las aventuras, porque no dice nada el reglamento de si puedes empezar con tales ventajas.

Para personajes "poderosos" así, casi prefiero que no hagan unas reglas tan incompletas y tan mal explicadas. [:((]

A ver si la gente se anima un poco y contesta [:p]

Un afectuoso saludo a todos

P.D. Por cierto,lo de aplicar el Ki lo empiezo a ver chungo [:(] ¡Y ánimo con el fanzine! [;)]

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