>HQ ofrece una mec�nica general para TODOS los conflictos, ya sean combates,
>debates, carreras o l�os de >faldas. broo_metrosexual, has dicho que el
>combate es fundamental en un juego de rol, pero eso es porque las
> >mec�nicas te instan a ello. Yo, gracias a HQ, he podido disfrutar de
>partidas en las que no ha habido ni un s�lo >combate y se han disfrutado al
>m�ximo. Y me cambi� la visi�n que ten�a sobre los juegos de rol.
Yo realmente disfrute mcho de una partida que dirigi, en la cual, la escena
final, tras varias sesiones de politiqueo prometiendo el oro y el moro a
funcionarios lunares y ofreciendo presentes de buena voluntad (los cargos
lunares no aceptarian sobornos, pos supuesto), acabo en una contienda
extendida para convencer a Appius Lexius de les diera un cargo y una
jurisdiccion donde intentar ganar fama.
No hubo un solo combate y si mucha intensidad. Al ganar y convencerle dieron
saltos de alegria y triunfo.
Fazzur
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