En RQ3 no puedes parar más de una vez por asalto a no ser que tengas más de 100% en la habilidad de parada.
En Elric puedes parar con penalizadores, creo que de -30 pero me parece que requiere que la habilidad resultante sea mayor que algo, mayor que 0 seguro :D, puede parecer una tontería pero en RQ3 siempre que tiras los dados tienes 5% de éxito, aunque tu % sea menor. Si mal no recuerdo.
El sistema de iniciativa basado en des, tam y arma también se usaba en RQ3, los MR, Momentos de Reacción, pero no se como lo resuleven ahora. En Elric usaban uno basado en Destreza, empezabas en tu destreza y cada acción (ofensiva creo) te restaba 5, así, si puedes atacar de nuevo lo hacías 5 Des más tarde.
El Stormbringer era muy parecido a RQ, creo que también tenía MRs.
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