Hola
Yo no estoy muy interesado en RQM la verdad, por ello deberiáis
avergonzaros todos aquellos que no le decís que en Marcadores hay un
link a una versión traducida al castellano, porque el RQM, las reglas
al menos, es gratuito:
RUNEQUEST
La licencia abierta de RQ de Moongose en español
http://runequest.corcoles.eu.org.
saludos.
escribió:
>
> Gracias por la respuesta, ahora estoy en mi segunda leida al manual
en
> ingles y bueno algunas cosa se me aclaran mas xD
> (odio el ingles ¬¬ )
>
> Por aca si tenemos calor, sofocante y una sequia que nos esta
dejando
> sin agua =(
>
> Bueno, ya tendre alguna que otra pregunta, a medida que lea los
otros
> manuales.
>
> gracias
>
>
> --- En GloranthaHispana_at_yahoogroups.com, "despistado38"
> <ffvazquez9_at_> escribió:
> >
> > Hola, yo voy a ver si aclaro un poco...;)
> > >
> > > Buenas gente, hace tiempo que no escribo nada por aca,
unicamente
> > me dedico a leer los resumenes que me van llegando.
> > > El tema es que estoy arrancando nuevamente con Runequest, estoy
> > tratando de leer los manuales en ingles de la nueva edicion haber
que
> > tal estan y me quedaron dudas en el basico, ni que hablar cuando
> > empeze con los otros xD.
> > > Dado mi nivel de ingles el tema mayormente es interpretación
> > supongo.
> > >
> > > 1º Duda, el tema de los combates. El bloqueo o esquiva depende
> > siempe de la iniciativa, es decir, si A ataca a B, y A tiene la
> > inicitiva en el primer raund, B no puede bloquear ni esquivar?
Eso
> > para la primera accion luego si ?
> >
> > Si A ataca a B, B siempre puede bloquear o esquivar siempre que
no
> > esté sorprendido y le queden reacciones.
> >
> >
> >
> > > 2º La experiencia, solamente se dan puntos a criterio del
master, o
> > por alguna accion espesifica automaticamente se ganan "puntos de
exp"
> >
> > La experiencia va de manera parecida al anterior Runequest.Tiras
para
> > ver si mejoras tus habilidades.Necesitas un resultado alto,
superior
> > a la habilidad que quieres mejorar. Cada "punto de mejora" supone
> > tirar para ver si mejoras en la habilidad que deseas, y no
> > forzosamente en las habilidades que hayas utilizado durante la
> > aventura.Mejoras lo que seleccionas. No se ganan "puntos de
> > experiencia" por acciones específicas, aunque el master puede
> > recompensar dándote la posibilidad de hacer más tiradas de mejora
> > ("Improvement Rolls") que el resto de los jugadores.Eso serían
> > los "puntos de experiencia" que mencionas. Es decir,sí se dan
puntos
> > a criterio del master, pero luego mejoras lo que te apetezca.
> >
> >
> >
> >
> > > 3º Al manipular los hechizos, duración, intensidad, etc. Hay un
> > maximo limite? Como antes era por la INT libre, ahora no decia
nada
> > creo, salvo la reduccion del % por apilar combinaciones rango,
> > objetivos duracion etc. Las reducciones que dejen un hechizo en
0% o
> > menos, son validas, o se aplica siempre el mismo criterio de las
> > habilidades que llegan a un porcentaje minimo?
> >
> > El límite de los hechizos que puedes tener está limitado por tu
> > puntuación en Inteligencia, pero puedes atar "Espíritus de
> > Inteligencia" cuando te falte espacio.
> > El límite de la duración, intensidad, etc. está determinado por
tu
> > puntuación de habilidad en duración, intensidad, etc.
> > No reduces tu puntuación de habilidad al utilizar habilidades de
> > hechicería, tipo combinación, duración, etc.Sólo haces un gasto
> > adicional de puntos mágicos.
> >
> >
> >
> > > Por ahora les dejo estas ya me van a ir surguiendo a medida que
re
> > leea el manual básico y empiece con los otros.
> > >
> > > Una última, alguien sabe para cuando saldrán las versiones en
> > Español??
> >
> > La versión en español,creo, no la veremos en la vida.Pero ¿quién
sabe?
> > ;))
> >
> > > Saludos desde Uruguay gente.
> > > Supongo que soy el último master que sobrevive por aca de
Runequest
> > que aún sigue tratando de dirigir xD
> > >
> > > Pablo F.
> > > Iggdrasil Club de Rol Master
> >
> > Un saludo a Uruguay. Ahora teneis calorcito,¿no? XD
> >
>