Re: (MRQ) - Cults of Glorantha

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Fecha: Thu, 02 Sep 2010 10:53:37 +0000


Por cierto, como ejemplo de esto que decía antes:

"De hecho tienes los libros de rol normales, pensados para partidas, y luego puedes comprarte los libros de la "Stafford Library" donde se explaya a gusto y no tiene en cuenta que luego va a ser para juegos de rol; digamos que son para enfermos como yo."

Con las nuevas reglas presentadas en HQ2 y Sartar: Kingdom of Heroes prácticamente no hay subcultos. Te presentan Orlanth, Ernalda, Humakt, Lhankor Mhy, y todos esos dioses importantes del panteón orlanthi que todos conocemos. Como luego la magia depende de las runas con las que nace cada persona, tienes variedad entre los personajes por ahí (y muchas otras características, claro). Cada personaje orlanthi empieza con tres runas "despertadas" en su iniciación con la única restricción de que para adorar a la mayoría de dioses se requiere de al menos una runa en concreto, como Viento para Orlanth o Muerte para Humakt. Luego te trae un par de subcultos como ejemplo así que si te gustan como a mí y tienes los libros de ediciones anteriores los puedes aprovechar fácilmente, pero si te agobia tanto nivel de detalle no son en absoluto necesarios para jugar.

Saludos,
  Kenrae

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