> > Otra opción es hacerlo mas narrativo, diciéndole al pj que no puede hacer
> por llevar armadura muy pesada (nadar, subirse a un caballo el solo,
> quitarse la armadura, perseguir a gente mas ligera, etc... ).
> >
>
> Le veo la contrapartida de que el juego puede ser percibido demasiado
> arbitrario por el jugador y eso no suele dar buenos resultados...
>
Hombre, es que estamos jugando a rol, no a un videojuego... esto va de ser
interpretativo y la palabra del máster debe ser considerada Ley :P De todos
modos esto se arregla como decían antes "si duermes con la armadura puesta
te vas a ganar un buen penalizador... ".