Re: [GloranthaHispana] [RQ] Metodos de ambientación

Write haof XML files: Kenrae <kenrae_at_...>
Fecha: Thu, 01 Sep 2011 15:22:34 +0000


¿Tienes un portátil que puedas usar cuando diriges?

Saludos,
  Kenrae

2011/9/1 guilletarancon <jguillerubio_at_...>

> **
>
>
> Buenas, gente.
>
> Llevo unos meses intentando ambientar las partidas y la verdad es que no
> doy con algo sencillo y que se pueda adaptar a cada escena de la partida y
> sobre todo que no me quite demasiado tiempo.
>
> He probado montando escenarios con recortables bastante chulos (tipo
> www.worldworksgames.com/store/), pero no tengo tiempo de montar todos los
> que me gustaría.
>
> También probé usando sonidos ambiente como trote de caballos, sonido de
> lluvia, etc y la verdad es que queda muy auténtico pero no me he creado una
> lista ordenada para lanzarlos rápidamente, y los uso poco.
>
> Y por supuesto he utilizado música ambiental, sobre todo de conan
> (insuperable), de midnight syndicate, y algún otro pero tampoco me convencen
> del todo (excepto conan, por supuesto).
>
> ¿Como afrontais vosotros este tema? Yo creo que una partida bien ambientada
> deja un regustillo que hace que estés deseando volver a jugar cuanto antes.
>

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