RE: Proposición

Write haof XML files: thorkrim <Orlanth_at_...>
Fecha: Tue, 24 Jan 2012 07:54:12 +0000

Osti, es verdad! :)
Estaria genial que se pudiera elegir entre los 3 metodos de creacion de PJ en cuanto a caracteristicas, tirada de dados austera, tirada de dados +1 quitando el menor y el escribir directamente los valores que se quieran ...

Habeis ussado alguna vez el viejo byhakee para cthulhu?

Bueno, ya me callo, que no habeis decidido ni como empezar xP

HMS <humasaenz_at_...> escribió:
>
> Hola a todos.
> Antes de nada voy a presentarme, ya que, aunque ya llevo un tiempo
> registrado, es la primera vez que escribo.
> Me llamo Hugo, vivo en Logroño, y conocí la lista gracias a un tal Germán
> (creo que lo conocéis por aquí), con el que he jugado alguna que otra vez.
>
> Lo que me ha impulsado a escribir ha sido el tema de este hilo, ya que he
> desarrollado alguna que otra cosita, y tengo en proyecto desde hace un par
> de años algo similar a lo que proponéis.
>
> Voy a intentar subir (en archivos -> programas-> "generador de RQ3 en C")
> mi primera chapucilla para generar pj (de RQ3 con el sistema de años y
> profesiones). La programé en C (en modo consola), y usando archivos (no
> conocía las BBDD). Es muy limitada, pero igual os sirve la filosofía de la
> programación (solo permite humanos y trolls, y de profesión, guerrero) pero
> con un copypaste de los archivos y un retoque de los menus de
> selección(sería interesante hacerlo dinámico) se pueden desarrollar
> rapidamente razas y profesiones. Tampoco están contempladas las habilidades
> con las armas (es lo más interesante, pero hay tantas...). La parte 'buena'
> es que usa el método de generación de características de lanzar un dado
> extra y descartar el menor.
>
> Posteriormente hice una aplicación completa (con pantallitas de güindos y
> con armas y todo) en delphi y firebird.
>
> Desde hace tiempo tengo la intención de programar algo más completo, y en
> plataforma web. Empecé con php y MySql (básicamente las características, la
> posibilidad de intercambiar aquellas que comparten el mismo nº de dados, y
> una función para lanzar cualquier tipo de dado. Si encuentro el código
> también lo subo)
> La idea de que sea web es para, además de crear personajes, se pueda
> 'interactuar' con ellos. Eso, unido a la API de Google maps, y mucho, mucho
> código y tiempo permita llegar a jugar algo sencillito.
>
> Bueno, espero que lo que suba os sirva de algo.
>
> Saludos
>
> --
> Hugo
>

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