RE: RuneQuest Mongoose SDR - Duda sobre Magia Rúnica

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Fecha: Mon, 30 Jan 2012 17:23:38 +0000


Hombre.
Con respecto a la anterior edición, está claro que limita el hecho de que cada nueva Runa Integrada precisa una evolución de una habilidad diferente a la que dedicar Tiradas de Mejora, eso está claro. En ese sentido sí que limita, a diferencia de las tiradas únicas de Habilidad Específica de Culto de la Magia Divina, o las Habilidades Diversificadas (pero limitadas a un máximo de 5 o 6) de la Hechicería. Aunque en esos casos la limitación mágica sigue las especificaciones de Ediciones Anteriores sobre el sacrificio Temporal o Permanente de POD o el uso de INT-Libre para memorizar conjuros. Eso sí, la mejora en cuanto a que la POD sacrificada no es permanente, en tanto en cuanto se recupera al lanzar un Conjuro Divino, o que la manipulación mágica de la Hechicería sin depender de la INT-Libre para los niveles máximos de mejora de los parámetros de un hechizo (aunque dependiendo de otros, claro está), sí que es interesante. Desde luego, a mis jugadores les ha gustado mucho más.

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