Re: [GloranthaHispana] (RQ6) - Nuevas páginas de avance (capítulo de magia)

Write haof XML files: Kenrae <kenrae_at_...>
Fecha: Wed, 06 Jun 2012 21:16:21 +0000


Lo de los sacrificios me parece genial. Y lo de la magia común me parece buena idea al ser el animismo magia aparte.

Muy Heroquest todo :P.

Saludos,
  Kenrae

2012/6/6 xavierllobet <xavierllobet_at_...>

> **
>
>
> Hola:
>
> En la web de The Design Mechanism han colgado un segundo preview del
> próximo reglamento de RuneQuest (6ª edición), concretamente 12 páginas
> dispersas del capítulo de la magia.
>
> http://www.thedesignmechanism.com/runequest.php
>
> No está mal, me han llamado la atención algunas cosas:
>
> La magia común (o espiritual del RQ3): ahora los conjuros no duran 5
> minutos como antaño, sino lo que tengan que durar, lo que me parece más
> adecuado. El mítico Cuchilla Afilada parece ser que ya no aumenta las
> posibilidades de ataque, sino que aumenta el nivel de daño del arma (de 1D4
> a 1D6, por ejemplo, por pto. mágico invertido). Y, lo más curioso, parece
> que los conjuros ya no son variables (!). Si es así, me parece muy fuerte,
> pero habrá que terminar de confirmarlo. Aunque, ahora que lo pienso, como
> ahora el animismo es una forma de magia aparte, ya está bien, de hecho, el
> animismo de este RuneQuest mola mucho más, tal como se pudo ver en las
> reglas de animismo extendidas que se publicaron en una Signs&Portents
> (¿alguien sabe dónde pueden encontrarse estas reglas ahora?).
>
> La magia divina: parece que sigue igual que en RQII, pero ahora hay más
> formas de dedicar ptos. mágicos a la deidad. De hecho, se pueden dedicar
> ptos. mágicos que no provengan de los propios mediante sacrificios de
> animales. Por ejemplo, sacrificar un toro blanco en el altar del dios te da
> 7 ptos. de reserva de magia divina que gastar en "milagros". Esto de los
> sacrificios me parece tremendo. En general, me gusta bastante porque se ve
> un esfuerzo evidente en eliminar o por lo menos reducir las estrategias más
> optimizadoras y darle a las reglas menos matemática y más relación con el
> trasfondo de un mundo antiguo de fantasía. A ver qué os parece a vosotros.
> :-)
>
> Por otro lado, en el foto de The Design Mechanism ya han anunciado que el
> libro tendrá 456 páginas (¡¡¡no está nada mal!!!) y costará 50 euracos
> (¡8000 de las antiguas pesetas!), más 15$ de gastos de envío, aunque habrá
> descuento por prepedido. ¿Y el PDF? Pos 25$ del ala (aunque si te compras
> el libro físico te regalan el PDF).
>
> Incluirá un breve módulo de la ambientación que se usa como ejemplo a lo
> largo del reglamento. Y calculan que saldrá a la venta a mediados de julio
> (o sea, que con suerte saldrá en setiembre, ya se sabe que se tiende a ser
> optimista en estos asuntos XD).
>
> ¿Qué os parece todo ello?
>
>
>

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