Vaya currada que te has pegado, nene...
La verdad es que tiene buena pinta, aunque quizá deberías adjuntar un manual de instrucciones y una lista de tus cambios en las reglas... o_O'
En general considero que esto de la generación automática de personajes le quita cierto "romanticismo" y diversión al juego, pero para producir PNJ's "en masa" puede ser una gran ayuda, y se agradece.
Otra cosa que como novato de esta lista me intriga es que después de colgar dos archivos (una versión mejor presentada que las que vi por ahí de las Reglas de Chamanismo y mi traducción del culto de Vivamort de S.Phipp, por si a alguien le interesa)me di cuenta de que quedaban menos de 40 megas de espacio para futuras aportaciones. Lo que me lleva a la siguiente pregunta:
¿Tenéis algún lugar alternativo donde colgar archivos?
Porque a mí también me gustaría colgar mis reglas caseras, para someterlas al jucio de los jugadores más veteranos, y diverso material de toda índole, pero como veo que hay libertad para colgar lo que sea, temo no dejar espacio para archivos de otros, que probablemente sean mucho más interesantes que los míos...
Si no es así, yo propondría que buscáramos la forma de tener una auténtica "biblioteca virtual" a disposición de los miembros de esta lista, con las aportaciones de todos bien organizadas.
Pero es sólo una sugerencia.
Saludos.
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> Hola a todos,
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> He colgado en los archivos la Hoja de PNJ RQIII automatizada. Se trata de un documento de excel en donde se facilita la creación de personajes con posibilidades como obtener todos los datos del arma que lleva con tan solo escribir su nombre en el apartado correspondiente. Para ello probad a escribir "Lanza corta 1m" en la celda correspondiente (la que pone "valor cero") y vereis como aparecen todos los datos.
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> Más que una hoja de personaje la idea es que sea un programa de creación de PNJ y que las partes utilizadas se copieny peguen en documento aparte ya que no es necesario que todos los PNJ tengan todos los datos que se pueden obtener en la hoja.
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> Incluye las tabas de armaduras personalizadas que ya había colgado anteriormente. Se trata de obtener los datos en la hoja correspondiente y copiarlos y pegarlos en la hoja de personaje (pegado especial marcando "valores" y a partir de la casilla "nombre hoja") Para que se completen los datos no solo hay que introducir el nombre del arnés si no también el TAM del personaje ya que la CAR la calcula teniéndolo en cuenta.
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> Hay una tabla al final que os parecerá extraña. Se trata de una tabla de valores para un juego de batallas en Runequest basado en el Warhammer con la característica principal que los atributos se obtienen con cálculos relacionados con los valores de la ficha de RQ. Esto ayuda a que si los guerreros invocan un Cuchilla afilada-4 ese +4 e daño y ese +20% se reflejen de manera automática en estos atributos. El diseño de estas reglas está en curso y por eso no están colgadas todavía.
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> Por último concluir que esta hoja automatizada tiene un problema y es el de la personalización de Runequest, más llamativo ahora que acaba de salir el RQ 6. Lo que ocurre es que al igual que "tu Glorantha será diferente" "tu RQ será diferente", y esta hoja está hecha para el mío que tiene diferencias básicas en MR's y otras cosas con respecto al RQIII normal. Por eso no se hasta que punto os será útil. Tampoco está rematada del todo por lo que voy a seguir trabajando sobre ella. Es por eso que comentarios y sugerencias sobre ella me vienen muy bién.
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> Un saludo a todos,
> Diego Iglesias
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