Pues es una idea muy interesante, y que va a cambiar las partidas runequesteras gloranthanas tal y como se conocían hasta ahora. Me refiero a lo típico de que todo "hijo de vecino" tiene un Curación-4 ahí listo para cuando las cosas se ponen feas.
Ahora, o todos los jugadores van a ponerle "curiosamente" la runa de la armonía a su personaje (menos los iniciados de Humakt), o los personajes que sí la tengan van a ser mucho más valorados. Vamos, que los sanadores de Chalana Arroy van a ser más importantes y los jugadores se lo pensarán dos veces antes de lanzarse a un combate. Genial.
Además, eso de que las runas afecten a la personalidad también le dará un toque.
Me pregunto si van a dejar la "magia común" (Folk Magic) también de solo 1 pto. como en el reglamento de RQ6 o la harán variable.
Yo también le tengo muchas ganas a este suplemento. :)
Más info:
http://designmechanism.freeforums.org/rune-affinities-t275.html
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