Re: [RQ6] Duda con el efecto Empalar (y recuperar el arma)

Write haof XML files: Alvaro Pérez <gautxoriak_at_...>
Fecha: Mon, 27 Jan 2014 09:52:04 +0000


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> De verdad no se daba importancia a la iniciativa?
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 Puntualización que no he hecho. No estoy comparando RQ6 con otras ediciones previas. Estaba comentando impresiones respecto a otros sistema de juego que he jugado estas últimas décadas: principalmente D&D y RoleMaster.

En ambos, en Rolemaster un poco más, ganar la iniciativa está bien, pero tampoco es para echar cohetes.

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