Re: [RQ6] Duda con el efecto Empalar (y recuperar el arma)

Write haof XML files: Alvaro Pérez <gautxoriak_at_...>
Fecha: Mon, 27 Jan 2014 09:58:34 +0000


Tranqui, la culpa ha sido mía por no puntualizar. Lo lógico seria pensar que estaba comparando con el resto de ediciones.

Y ya puestos... En RQ3 que pasaba si te empalaban un arma en la cabeza pero no te llegaba a hacer mucho daño? Vamos, que la lanza se ha quedado empalada por 1 PG. ¿Qué sucedía?

El 27 de enero de 2014, 10:55, Jesus Aguado <jesus.aguado.arias_at_...>escribió:

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> ah correcto, disculpa
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> * Jesús Aguado Arias*
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> Tel: +34 683 353 448/+34 605 377 362
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> Fax: +34 936674836
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> El 27 de enero de 2014, 10:52, Alvaro Pérez <gautxoriak_at_...>escribió:
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>>
>>
>>> De verdad no se daba importancia a la iniciativa?
>>>
>>
>> Puntualización que no he hecho. No estoy comparando RQ6 con otras
>> ediciones previas. Estaba comentando impresiones respecto a otros sistema
>> de juego que he jugado estas últimas décadas: principalmente D&D y
>> RoleMaster.
>>
>> En ambos, en Rolemaster un poco más, ganar la iniciativa está bien, pero
>> tampoco es para echar cohetes.
>>
>>
>>
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