Re: Apañandome con RQ6

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Fecha: Thu, 04 Sep 2014 09:04:01 +0000

 En el caso de un efecto de combate "la presa de un mordisco", el animal se ha enganchado y el PJ, en su próximo turno, tiene que elegir como acción el forcejeo para liberarse. Tirada enfrentada de Músculo y emplea 1 AC, es la acción de ese Turno, parece lógico. ¿El animal mantiene la presa aunque no tenga ya Acs?, ¿si no tiene ningún AC falla la tirada de Músculo y lo suelta o mantener la Presa es gratuito? (apuesto por lo último).    

 En principio yo lo sigo tratando como una secuencia de ataque/parada normal, una vez el efecto de combate ha pasado. Es decir, va el animal y logra aferrarme y agarrarme, Acaba el efecto de combate y el turno, con el bicho inmovilizándome el brazo. Siguiente turno, voy yo. Intento soltarme (1 AC mía) y tirada de Músculo (teniendo en cuenta los modificadores de circunstancia y la posible diferencia de MD que pueda haber, consulta la habilidad). Dependiendo de eso, el animal puede optar por confiar en haberlo hecho suficiente bien (no gastar AC) o insistir en su presa (sí gastarla). Es lo mismo que si le pego un espadazo: el animal por defecto intenta evitarlo, con más (gasta AC) o menos (no la gasta) esfuerzo. Si no se resistiera en absoluto, no hay tirada... me suelto (o le doy el espadazo) automático.  

 Ahora otro, con el efecto de combate "derribar", contra un animal de 4patas, el animal después de haber gastado 1 AC en fallar la defensa, tiene que tirar, en ese mismo momento, Músculo, Evitar, Acrobacias o Atletismo a nivel fácil. ¿Esta reacción debería costar un segundo AC? Le han atacado una vez, con éxito y el efecto de derribo (1 AC del atacante), ¿pero el animal le tiene que dedicar 2 AC a defenderse y no caer? En principio entiendo que si, emplea los 2 ACs como reacción al ataque y al intento de derribo.  

 Las defensas contra los efectos de combate nunca cuestan AC, salvo que el efecto lo especifique (y no recuerdo yo ahora ninguno, pero podría haberlo). En líneas generales toda tirada nueva contra algo que ya se ha hecho (evitar el ser desarmado, evitar caerse, la tirada de Aguante para no ceder al dolor de una herida, etc.) no cuestan AC.  

 En este caso el atacante solo gastaría 1 AC (su acción de ataque) y el animal 1 AC (su reacción de defensa), La tirada opuesta que genera el efecto de combate no le consume acción a ninguno de los dos, ni atacante, ni defensor.  

 Espero que te sirva como respuesta; si no, intentaré darte más detalles.    

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