Saludos,
Kenrae
2014-09-22 19:25 GMT+02:00 gilen1977_at_... < GloranthaHispana_at_yahoogroups.com>:
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> Yo tengo el 13th Age y me ha gustado. En especial me ha gustado el manual
> de monstruos, cosa rara.
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> Por lo general no suelo prestarle mucha atención a estas cosas, para mÃ
> los monstruos son los humanos, generalmente, y la otra clase de monstruos
> suelen ser herramientas de los humanos malos. Realmente no lo hago
> conscientemente, pero es lo que me suele salir.
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> El caso es que los monstruos en 13thAge a mi me recuerdan mucho a una
> definición de HeroWars, y por supuesto AD&D, me voy a explicar; en 13th los
> monstruos no comparten un sistema de habilidades con los pjs, comparten
> únicamente las dificultades a ser afectados (golpes, mente, fÃsico) y
> añaden como combaten, los podercillos que usan, las maniobras que se saben,
> la magia... Y ya está, el resto, que suele ser mucho más amplio trata del
> trasfondo del monstruo, algunos son muy originales (para un tÃo que no lee
> manuales de monstruos) e ideas de partidas... bueno, y alguna cosa más.
> Además, te pueden venir varios tipos de cada monstruo, por ejemplo de Orcos
> me parece que ya hay más de 6; o de Dragones blancos (que el imperio
> contrata para mantener al Rey Lich alejado de los muertos, XD) hay 4 si no
> recuerdo mal.
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> En resumen, texto del bicho (en el manual de monstruos, no tanto en el
> básico), como actúa en combate e ideas de partidas.
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> Si siguen ese formato en la versión Gloranthana a mi me parece muy
> interesante.
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